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            09/11/19(木) ようやく冥府へ | 
            
            
              
                
                  | まさに海賊の出番! 先手とって確実に(?)気絶させます | 
                 
                
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            今週のポイントの一つ「冥府行き」がようやく実現しました。 
             
            戦闘回数をクジャラートで重ねる予定だったのですが、 
            ペギーハート集め=ペギー軍団瞬殺のための知力上げに、 
            結局しもべ狩りが必要になってしまい、 
            エスタミル人狩りは10人程・・・ 
             
            ペギーハート集めも山あり谷あり。 
             
            オート連打で手に入ったのは3つめ。 
            4つ目はかなり苦労し、5つめは手に入った時には 
            アルベルトの素早さが上がったりと、まあ大変・・・ 
            そういや前回もこんな葛藤を・・・ 
             
            以前、アルベルト極め週の日記でも触れようと思ってましたが、 
            ネタばらしになると思って伏せてた技の一つを思い出しまして。 
            それは「技術強化の劇薬」で主人公アルベルトを気絶させ、 
            ステータスアップを封じる、というもの。 
             
            気絶してるキャラはステータスが上がらないため、 
            ペギーハートゲット&アルベルト素早さUP・・・という惨事を 
            封じる事ができます。 
            当時はステ上げ封印ネタに触れたくなかったので、 
            日記に書かなかったのが災いしました^^; 
             
             
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            それ以前に、ジュエルビーストの御柱相手にも 
            苦戦しまくり。 
            いつもは金策もステ上げも十分に行ってから、 
            開幕最強火の鳥で焼き払うのですが、 
            どちらも中途半端で、それ以前に開幕BP50%キャラが 
            1人もいないという貧相なメンバーでなんとか勝利。 
            ただ勝つだけならどうにでもなりますが、 
            LP0ガイダンス封印となると、それなりの難度になりますね。 
             
            中盤の難関を越え、進行度85%をやや過ぎ、 
            90%直前になった所で、メルビル地下道⇔メルビル2階への 
            行き来で進行度を100%へ。 
            詩人さんに最終試練の語りを聞いた後、ジュエルビーストの 
            封印成功を確認し、かなり肩の荷がおりました。 
             
            前の週ではジュエルビースト封印失敗が 
            75%ぐらいの所で確定してしまいまして。 
            戻ろうと思えば戻れたのですが、結局 
            「素早さ1で最大ダメージ挑戦ができればどうでもいい」 
            的な妥協心で、結局寝込みを襲っちゃったのでした。 
            凍結湖の妖精×4もやりたかったし、そうすると 
            三地点語りも封印されるため、いずれにせよ、 
            洞窟ジュエビか三地点語りか、どちらか捨てなきゃ 
            ならなかった、ってのもありましたし。 
            ホント、取捨選択の幅の多いゲームです。 
             
             
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                  | 地下道突入前。封印成功後は居場所聞くまで封印中。 | 
                 
                
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            話がそれましたが、アルベルトで冥府に行くとなると、 
            アイスソードころうばが一番手っ取り早いのですが、 
            それもしない&ソウルドレイン放置となると、 
            シェラハの恩寵値を201以上にする必要があると思い、 
            アサシンギルドで逃亡生活を延々送ってました。 
             
            海賊を連れまわしてるので、逃亡に必要なLPは最低2。 
            こんな事なら海賊仲間にする前にやっときゃよかった・・・ 
            とも思いましたが、そもそも海賊仲間にするまえに 
            アサシンギルドには来れないので、まあ致し方なし。。。 
             
            シェラハの恩寵値は、ダイヤモンド入手で+50、 
            エメラルド入手で+20か30だとか。 
            恩寵値の合計が1000行ってなかったとしても、 
            シェラハの恩寵値があと120か130必要・・・ 
            クジャラートでの戦闘でシェラハの恩寵値は 
            1/3の確率で上昇するから、120か130の恩寵値は、 
            360〜390位の戦闘勝利(退却)で得られる。。。 
            ということに。途方も無い回数ですよ・・・ 
             
            当初はエルマンのLPの高さを利用して、 
            普通に逃げ回ってたのですが、途中でグレイの 
            ホワイトアウトに切り替え。 
            は虫類を狙うと、この時期は玄竜単体が高確率で出現するため、 
            若干ロード時間が短いなぁ・・・というちっちゃな幸せを積み重ね、 
            ようやく詩人さんが最後の三地点語りを語り始めました。 
             
             
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                  | ソウルドレインクリア⇒恐竜ホワイトアウト、が一番現実的? | 
                 
                
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            ちなみにアルベルトはエロールに愛されてるので、 
            フツーに時限イベントをクリアしてるだけで、 
            最終試練の語りが約束されます。ああウザい・・・ 
             
            てな訳で、デス恩寵地図狩りが心置きなくできるかな・・・ 
            という部分も加味して、恩寵は解禁しときました。 
            よって最終試練の語り⇒光神の恩寵発動で巨人の里⇒ 
            というのを経て、三地点制覇の準備が整いました。 
            ってもメインの目的は死の剣&ビルキース、 
            つまり冥府なんですけどね。 
             
            海賊ともオサラバし、ようやくこれで 
            イナーシーの嵐を発動させて、ネビルの依頼が 
            クリアできます。もうすぐ今回のメインキャラ・最後の1人、 
            ジャンを仲間に出来る・・・ 
             
            と思ったけど、嵐を上手く使ったら、 
            凍結湖の妖精、2回とか出来ないかな? 
            もしかしたらダークの剣とウイザードリングも・・・? 
            とか考えちゃったので、とりあえずやってみようかな。 
             
             
             
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                  | デス恩寵解禁&バンパイアスミシー開店(?) | 
                 
                
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