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09/11/19(木) ようやく冥府へ |
まさに海賊の出番! 先手とって確実に(?)気絶させます |
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今週のポイントの一つ「冥府行き」がようやく実現しました。
戦闘回数をクジャラートで重ねる予定だったのですが、
ペギーハート集め=ペギー軍団瞬殺のための知力上げに、
結局しもべ狩りが必要になってしまい、
エスタミル人狩りは10人程・・・
ペギーハート集めも山あり谷あり。
オート連打で手に入ったのは3つめ。
4つ目はかなり苦労し、5つめは手に入った時には
アルベルトの素早さが上がったりと、まあ大変・・・
そういや前回もこんな葛藤を・・・
以前、アルベルト極め週の日記でも触れようと思ってましたが、
ネタばらしになると思って伏せてた技の一つを思い出しまして。
それは「技術強化の劇薬」で主人公アルベルトを気絶させ、
ステータスアップを封じる、というもの。
気絶してるキャラはステータスが上がらないため、
ペギーハートゲット&アルベルト素早さUP・・・という惨事を
封じる事ができます。
当時はステ上げ封印ネタに触れたくなかったので、
日記に書かなかったのが災いしました^^;
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それ以前に、ジュエルビーストの御柱相手にも
苦戦しまくり。
いつもは金策もステ上げも十分に行ってから、
開幕最強火の鳥で焼き払うのですが、
どちらも中途半端で、それ以前に開幕BP50%キャラが
1人もいないという貧相なメンバーでなんとか勝利。
ただ勝つだけならどうにでもなりますが、
LP0ガイダンス封印となると、それなりの難度になりますね。
中盤の難関を越え、進行度85%をやや過ぎ、
90%直前になった所で、メルビル地下道⇔メルビル2階への
行き来で進行度を100%へ。
詩人さんに最終試練の語りを聞いた後、ジュエルビーストの
封印成功を確認し、かなり肩の荷がおりました。
前の週ではジュエルビースト封印失敗が
75%ぐらいの所で確定してしまいまして。
戻ろうと思えば戻れたのですが、結局
「素早さ1で最大ダメージ挑戦ができればどうでもいい」
的な妥協心で、結局寝込みを襲っちゃったのでした。
凍結湖の妖精×4もやりたかったし、そうすると
三地点語りも封印されるため、いずれにせよ、
洞窟ジュエビか三地点語りか、どちらか捨てなきゃ
ならなかった、ってのもありましたし。
ホント、取捨選択の幅の多いゲームです。
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地下道突入前。封印成功後は居場所聞くまで封印中。 |
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話がそれましたが、アルベルトで冥府に行くとなると、
アイスソードころうばが一番手っ取り早いのですが、
それもしない&ソウルドレイン放置となると、
シェラハの恩寵値を201以上にする必要があると思い、
アサシンギルドで逃亡生活を延々送ってました。
海賊を連れまわしてるので、逃亡に必要なLPは最低2。
こんな事なら海賊仲間にする前にやっときゃよかった・・・
とも思いましたが、そもそも海賊仲間にするまえに
アサシンギルドには来れないので、まあ致し方なし。。。
シェラハの恩寵値は、ダイヤモンド入手で+50、
エメラルド入手で+20か30だとか。
恩寵値の合計が1000行ってなかったとしても、
シェラハの恩寵値があと120か130必要・・・
クジャラートでの戦闘でシェラハの恩寵値は
1/3の確率で上昇するから、120か130の恩寵値は、
360〜390位の戦闘勝利(退却)で得られる。。。
ということに。途方も無い回数ですよ・・・
当初はエルマンのLPの高さを利用して、
普通に逃げ回ってたのですが、途中でグレイの
ホワイトアウトに切り替え。
は虫類を狙うと、この時期は玄竜単体が高確率で出現するため、
若干ロード時間が短いなぁ・・・というちっちゃな幸せを積み重ね、
ようやく詩人さんが最後の三地点語りを語り始めました。
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ソウルドレインクリア⇒恐竜ホワイトアウト、が一番現実的? |
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ちなみにアルベルトはエロールに愛されてるので、
フツーに時限イベントをクリアしてるだけで、
最終試練の語りが約束されます。ああウザい・・・
てな訳で、デス恩寵地図狩りが心置きなくできるかな・・・
という部分も加味して、恩寵は解禁しときました。
よって最終試練の語り⇒光神の恩寵発動で巨人の里⇒
というのを経て、三地点制覇の準備が整いました。
ってもメインの目的は死の剣&ビルキース、
つまり冥府なんですけどね。
海賊ともオサラバし、ようやくこれで
イナーシーの嵐を発動させて、ネビルの依頼が
クリアできます。もうすぐ今回のメインキャラ・最後の1人、
ジャンを仲間に出来る・・・
と思ったけど、嵐を上手く使ったら、
凍結湖の妖精、2回とか出来ないかな?
もしかしたらダークの剣とウイザードリングも・・・?
とか考えちゃったので、とりあえずやってみようかな。
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デス恩寵解禁&バンパイアスミシー開店(?) |
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