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〇ミンサガオフ会・第1回レポート
 初日・夜の部

2010/2/20・21に行われた、ミンサガオフ会・20日夜の部の様子です。

夜の部は、お食事会が21:00〜22:30までで、
その後カラオケで夜の11:00〜朝の7:00まで(・・・)
プレイはそこそこに、みんなで休息を取ってました。

 オフ会初日・夜の部(膳〇や・某店〜パ〇ラ・某店にて)

 〇みんなでお食事&座談会
行動履歴談義
王冠に渡した地図の行方


 〇とらおさん/青紅の剣
トマエ火山T8でPP発掘(騒音乱数入り)


 〇青紅の剣
スターライトFSでイフリート1撃
アルベルト素早さ1で7連携狙い


Special Menu
えいこさんのスケッチブック





※撮影:2010/3/7



〇みんなでお食事&座談会
 行動履歴談義/王冠に渡した地図の行方

昼の部の会場を跡にした我々ですが、
主催者の不手際で、皆さんおなかが空いた様で・・・
思えば、お昼の1時から夜の9時まで、
会場で頼んだのは各自ドリンク2杯のみ・・・
ヒカルさんと黒鷲さんの差し入れがなければ、
おなかを空かせ過ぎて裏化してたかも・・・
(いや、それはそれで見たかったような)
これは全て、青紅の落ち度です・・・
本当に申し訳ございませんでしたm(__)m

てなわけで、とりあえすそれなりに食べられるお店を・・・
という事で、会場から駅の方へてくてくと。
非力な自分に代わり、皆さんでかわるがわる、
重い荷物を持って頂きました。。。感謝!

ざっとそれらしいお店を・・・と周りを見てみて、
ここにしようか?と決まりかけたと思ったら、
すかさずえいこさんが、颯爽とそのお店の確認に。
その躊躇の無さが素敵すぎる・・・
確認のお電話の後、店内へGO!

いわゆる和食系の飲み屋さんで、結構オシャレ。
さすが芸術家のえいこさん!などと盛り上がりながら、
皆さんで飲み物を注文し、まずは乾杯!
思えば、ヒカルさんのとらおさんいじり、
この辺からはじまったんでしたっけ?(笑)
(詳しく(?)は、とらおさんとこの掲示板で・・・)

で、我々の飲み会がフツーの飲み会になる訳も無く(?)、
ここでもやっぱりミンサガ談義!
全部は覚えておらず、本当に申し訳ないのですが、
いくつか出た話題のうち、表題にある
行動履歴」と「王冠に渡した地図の行方」
についてはこんな感じでした。




お店のサイトより。こんな感じの部屋だった様な?


行動履歴
 諸事情により詳しく話せないのが残念ですが、
 行動履歴に関する調査をヒカルさんと自分とで進めており、
 その内容を参加者さんにだけ公開しておりまして。
 このとき行動履歴の話題が上がったのは、
 えいこさんの一言、

  強い敵相手に作った履歴と、
  弱い敵相手に作った履歴とでは、
  ステータス上昇判定に違いが出るのか?

 といった内容の発言が切っ掛けでした。
 
これを実戦レベルで言い換えるとなると、
 雪原で作った履歴と、ゴマ鉱山だけで作った履歴とで、
 ステータス上昇率に違いはでるのか?という事に。。。

 結局、その調査の大変さを理由にうやむやにしましたが、
 なんかこう、ヒカルさんと自分だけの秘密を、
 見透かされている様な気がして、
 本心では気が気じゃなかったですよ^^;



雪原でのHP上げ、履歴的には・・・?
※撮影:2008/7/13
〇王冠に渡した地図の行方
 これは自分にとってはかなり以前からの疑問でした。
 せっかくミンサガ交渉人のとらおさんにお越し頂いたので、
 是非この機会に・・・と、色々とお話をお伺い致しました。

 とらおさんのサイトのリンク先に、解析系サイトの
 「RITZ CODE」さんが紹介されており、そこには、
 交渉アイテムの基本的な並び順なども
 掲載されております。
 その内容によると、王冠専用の交渉アイテムは、
 通常の交渉アイテムとは別枠になっていそうな感じでした。

 つまり、王冠に地図を渡す時、
 王冠専用アイテムと交換すると、渡した地図は、
 通常の交渉テーブルとは別の枠に行ってしまい、
 通常の交渉シンボルからの奪還は不可能になる…
 同時に、渡した地図が、
 王冠専用の交渉テーブルに、配置されるなら、
 すぐさま王冠を再出現させれば、
 地図の奪還は可能かも・・・というお話でした。

 正直、これらの内容を実証するのは難しいですが、
 とらおさんがかなりやる気になってくれたようで、
 今後の調査結果が待たれる所ですね。


王冠に渡した地図の行方は・・・?
※撮影:2007/2/1

入店したのが9:30頃で、ラストオーダーが10:00という、
慌ただしい飲み会でしたが^^;
皆さん楽しんでらしたようで、ホントよかった!
閉店の10:30のちょい前位にお開きにし、次の会場へ。
ここで一旦青沼さんは、翌日の昼の合流を約束し、
一旦お帰り。本当にお疲れ様でしたm(__)m


電車で会場の最寄り駅まで移動⇒
最寄駅からそれなりに歩き、ようやく会場へ。
相変わらず荷物持ちは自分以外のどなたかにお任せ。
度々ありがとうございますm(__)m

会場に到着し、カウンターで受付を済ませる際に、
延長コードをお貸しいただいたのですが、
その時の店員さん、よほどあわてたのか、
事務所入り口のドアを開けっ放し・・・
我々がエレベーターに乗る途中、なぜか開けっ放しの
ドアがあり、みんなで「?」ってなってしまいました^^;

延長コード差込口が部屋の入り口付近にあり、
やや難儀しましたが、とりあえずセッティング完了〜。
ドリンクメニューも一通り頼んだ所で、
夜(深夜)の部、スタートです!



お店のサイトより。モニターが大型で綺麗でした。




〇とらおさん/青紅の剣
 トマエ火山T8でPP発掘(騒音乱数入り)

なんだかんだで3次会という事もあり、
身の上話やらなにやらで、別の盛り上がりが見られるように。
もっとも、これがいわゆるフツーのオフ会の姿なのでしょうね^^;

先の飲み屋さんから始まった、ヒカルさんの
とらおさんいじりですが、なんだかテンションが
上がってきましたよ〜?(笑)
で、そんな中でヒカルさんのリクエスト、
「とらおさんのPP発掘が見たい!」という事で、
先ほどご活躍いただいた、とらおさんのシフデータにて
入手された、トマエ火山T8でPP発掘開始〜♪

本来、T8の真価はランク9にしてこそ。
とらおさんの今のデータはランク9じゃありませんでした・・・
が、ここでヒカルさんのとらおさんいじり炸裂か、
はたまた青紅のムチャ振りか、
だったらID2222の青剣を掘ろう!という事に。
トマエ火山で、とりあえず掘るだけ、という事なら、
B5に発掘ポイントを設置しようと言うことで、まずは準備OK!

最初は小手調べで、4240水鏡に挑戦。
これぐらい楽勝・・・と思っていたら、意外に苦戦。
そもそもそれっぽいのすら出ないで、一時は、
「これ、本当にT8ですか〜??」と冷やかしコール(笑)
とらおさん、いい迷惑だ・・・

しばらくして、なんとか4240水鏡ゲット!
先行きが怪しくなりつつも、本番のID2222に突入〜。
持ち寄ったネット環境を駆使して、クマーバロンさんの
発掘大事典でチェック・・・って、ここでも苦戦。
なにしろサブアイテムが出ない!
それっぽいところを掘っている・・・ハズなのに、
なかなか「ここだ!」というポイントが定まらない・・・
とらおさん曰く、「トマエB5は敵が出現しないのに不安定」
との事です。。。

悪戦苦闘するとらおさんを冷やかしてた青紅でしたが、
なんだか不安になってきて、自分でもやってみることに。
最初のうちは「そのうち掘れるだろ・・・」という安易な気持ちで
やってたのですが・・・掘れない!
掘るIDが全然安定しません。。。
ID2222なら自分も掘った事あったのに・・・

結局、苦労した挙句、ギブアップする事に・・・
散々とらおさんをちゃかしてましたが、いやホント
マジで掘れねっす。ごめんなさい・・・

〇結論
 カラオケルームでのPP発掘は 危険だからやめようね!




比較的楽な発掘になるはずが・・・ロケーション乱数発動か(泣)
※撮影:2010/3/8(実際にはシフのデータで発掘してました)






〇青紅の剣
 スターライトFSでイフリート1撃
  アルベルト素早さ1で7連携狙い


PP発掘でいささか疲れたので、
今度はランダム要素を殆ど必要としないネタを・・・
ということで、自分がやった、
「スターライトFSでイフリートを1撃」を実演する事に。

これは内容自体はビットを展開した後で、
FSを打てば良いだけなので、あっさり終了〜。
アンドロメダや精神障壁などの、
あまりお目にかからない技が、
大画面のモニターに映る様はなかなか見ごたえが
あったようなないような^^;

あまりにあっさりおわっちゃったので(汗)、
次はなにをしようか・・・というところで、
もう一つの自分の持ちネタ、7連携にチャレンジ!


ここのイフリート戦は盛り上がりますね〜。

・・・といっても、アップした動画は、
あの敵編成が高確率で出現するQSで、
いまはそのデータは無く、
そのQSの直前の宿セーブからしか・・・
ということで、まずはそれっぽい敵探しです。
装備やらなにやらが、動画のとビミョーに違ってたりして、
FS雪月花FS雪月花FSを狙う準備までに
結構てこずりました^^;QSとっとけばよかったと後悔・・・

なんとか動画の頃の感覚をとりもどし、敵探しへ。
途中、それっぽい敵編成に遭遇するも、
ゴロゴロ虫を無駄に倒してしまったり、
同じ敵編成に再会できなかったりと、
なかなか上手く行きません・・・

が、その「なかなか上手く行かない」のが良かったか、
色んな敵パターンと遭遇しているうちに、なんと
ゴロゴロ虫が4匹出現する敵パターンを発見!!
これってもしかして・・・

結局、そのゴロゴロ虫4匹パターンを
その時は上手く扱えませんでしたが、
オフ会後の調査等で色々分かってきた事があり、
なんだか凄すぎて手に負えない世界が見えてきそうです。
これも、いつか公開出来ればいいなぁ・・・。
時間がいくらあっても足りません><




目的の敵編成に再会できるのは、何時になるやら・・・
※撮影:2010/3/7








流石に寝落ちした人もちらほら(自分含む)。
ナイトパックが7時までなので、眠い目をこすりながら、
お昼までの間、ゆっくりできる場所へ移動〜。

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