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ジャミル流し周をRTAっぽく・その1
その1は7周目クリアデータのロードから。
戦闘はオープニングイベント「ウハンジの秘密」での2戦のみ。


○動画その1・主なイベント ☆は青紅注釈あり □は今後の課題あり

・ジャミルオープニングイベント
 ↓
・ウハンジの秘密開始〜奴隷商人・ウハンジガード戦 ☆□
 ↓
・バーバラ加入・ダウド解雇・「そうか、アムト神殿の中(ry)」をスルー ☆
 ↓
・南北エスタミルでバーバラ・ジャミルにお買いもの
 ↓
・北エスタミル経由でブルエーレへ ☆□
 ↓
・ゴールドマインでグレイ・クローディア確保⇒加入 ☆□


☆奴隷商人戦で苦戦/ウハンジガード戦は楽勝
このプレイは8周目ですが、7周目でも同じようなプレイで予習してまして、
その時感じたのが「奴隷商人TUEEEE!」いや本当は「UZEEEE!」かもですが。
▼2発で戦闘不能になりうるジャミル・ダウド
▼クラスを竜人にしたため、まず先手を取れないジャミル

よって詩人でも仲間にしないと無理、って思いました。
ただ、詩人を仲間にするには、南エスタミルのpubを1回余計に出入りする必要が。。。
詩人を仲間にする事によるバーバラ移動の懸念もあり、
奴隷商人戦は結構緊張感があります。

詩人加入により、詩人+ジャミルorダウドの攻撃で1人ずつ倒せます(8周目)。
ウハンジガード戦はダークもアイシャも仲間に出来るのでもっと楽勝。
もちろん閃いたらリセットなので、閃いた時の時間ロスは心配。
あと交通事故的にダウド・ジャミルに攻撃が集中、とか。

☆南エスタミルPUBでの報酬はスルーしバーバラ確保・ダウド離脱のみ
オフ会第2回RTAバトルのページでも触れていますが、これは
「ミイラ商人」を2回分クリアする布石です。詳細は後ほど。

☆バーバラ・ジャミルにマップアビリティを
南エスタミルにはステルス・忍び足・鍵開け・ワナ解除・旅商と隠密スキルが、
北エスタミルにはジャンプ・クライミングがあるので、移動のついでに購入します。
バーバラは最終パーティでもあるので1度も外しません。

☆北エスタミルの港はどこ〜><
青紅へぼプレイコレクション・その1(コレクションせんでいい)。
見事など忘れ様です。とほほ。。。
予習しておけばよかったとか、アルマニ片手にやれとかの突込みは無しで。

☆グレイ・クローディア探しをゴールドマインで
「ネビルの依頼」クリア後はアルツール固定になるお二人ですが、
序盤はメルビル・ゴールドマインに居らっしゃいます。
が、メルビルに迎えに行ったら居ない、という時、
メルビルの2階はいわゆる時間経過ポイントではない為、
メルビルのPUBを出入りしただけでは彼らは現れません(1〜2階の出入りが必要)。
別件でメルビルPUBに行く用事があるならともかく、この段階では2名確保後に
先に進めようというプランだったため、ゴールドマインのPUBを選びました。
パーティに彼らを選んだ理由は後ほど。


▼ご視聴・コメント、ありがとうございます^^ 励みになります!▼
○動画その1・今後の修正?点
・アイシャ加入の必要性
 ⇒ガレサステップの場所が出ないが1ターン撃破には役立った。
 ⇒片手斧奪ってジャミルに振らせる⇒HP上昇率アップ、とか。

・北エスタミルのマップは覚えよう。特に港。

・閃き封印の観点から、使わせる武器を変えた方が?
 ⇒ジャミルor詩人にアンティークダガー、とか(スキルレベル0)






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