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「お宝の地図」は、グレイが最初から所持しているものを除くと、 戦闘にて、ゲームランクに応じたランクの敵を含む戦闘に勝利した時、 敵がアイテムを一つも落とさないと、一定の確率で入手できる という条件を満たしたときにのみ入手できる稀少アイテムです。 なぜ稀少かというと、大きく3つの理由が挙げられます。 理由1 地図入手の基本確率が低い ⇒王冠モンスターをターゲットにする以外、この数値自体を高める方法はありません。 理由2 敵のランクが一定以上でないと入手できない ⇒アイテムを何も落とさない敵の多くが低ランクゆえ、ゲームランク次第で入手不可能になります。 たとえばエスタミル人からの地図入手は、ゲームランク6(進行度約85%)から入手不可能です。 理由3 大半の敵が、何かしらアイテムを一定確率で落とす ⇒何かアイテムを落とす判定がなされた時点で地図の入手判定は行われません。 金竜などの固定アイテム所持敵からは入手不可能です。 しかし、理由3の「大半の敵が、何かしらアイテムを一定確率で落とす」という障害を 無かったことに出来る方法があります。 それが、死神デスの恩寵「冥王の祝福」を利用する、というものです。
通常、戦闘において敵を全滅させ、勝利のファンファーレを迎えるには、 敵のHP/LPを超えるダメージを与え、一匹づつ倒す必要があります。 また、敵を一匹倒すごとに倒した敵がアイテムを落とすか落とさないかの判定が行われ、 アイテムを落とすと判定された時点で地図の入手は無くなります。 ところが、死神デスの恩寵「冥王の祝福」が発動すると、そこにいる全ての敵が葬られ(死して精霊と化す?)、 葬られた敵はアイテムを落とす判定が行われません。 発動=勝利であり、発動した時点でHP/LPダメージで倒した敵が一匹もいなければ、 その戦闘では敵が落とすアイテムは一切入手されません。 つまりは地図の入手において非常に好都合な状況を生み出せるのです。
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